上面展示的就是輪盤抽獎(jiǎng),一共有六個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中一個(gè)是“不中獎(jiǎng)”的,其余五個(gè)均能獲得獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品的標(biāo)題、獎(jiǎng)品類型(實(shí)物或積分)、中獎(jiǎng)概率,每次抽獎(jiǎng)需要多少積分等都可以在后臺(tái)設(shè)置,如下圖所示:
每次抽獎(jiǎng)時(shí)扣除積分,獎(jiǎng)品類型有實(shí)物和積分,如果是積分,直接增加用戶賬號(hào)的積分,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,如果是實(shí)物,則要生成一個(gè)關(guān)聯(lián)商品的禮品訂單。
中獎(jiǎng)率:是指整個(gè)抽獎(jiǎng)的分為1萬(wàn)份,所以最低的中獎(jiǎng)率可以設(shè)置成0.01%(當(dāng)然如果不想用戶抽到某個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),可以設(shè)置成0%,這樣用戶就永遠(yuǎn)不可能抽到),后臺(tái)的接口使用的PHP語(yǔ)言,計(jì)算中獎(jiǎng)率的代碼如下圖:
其中$i=rand(1,10000);即從1到10000隨機(jī)一個(gè)數(shù)。
winning_odds是指某個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的中獎(jiǎng)數(shù)值,例如中獎(jiǎng)率是10%,則在winning_odds的值為1000.特別提一下,不中獎(jiǎng)的概率是由100%-其他五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的概率而自動(dòng)生成的。所以后臺(tái)修改某個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的概率的時(shí)候,需要更新不中獎(jiǎng)的概率。
小程序JS方面:
Page({
//獎(jiǎng)品配置
awardsConfig: {
btnDisabled: ‘’,//是否允許點(diǎn)擊抽獎(jiǎng)
awards: [
{ 'index': 0, 'name': '300積分' },
{ 'index': 1, 'name': '某商品' },
{ 'index': 2, 'name': '1000積分' },
{ 'index': 3, 'name': '100積分' },
{ 'index': 4, 'name': '不中獎(jiǎng)' },
{ 'index': 5, 'name': '某實(shí)物' }
]
},
onReady: function (e) {
this.drawAwardRoundel();
},
//畫抽獎(jiǎng)圓盤
drawAwardRoundel: function () {
var awards = this.awardsConfig.awards;
var awardsList = [];
var turnNum = 1 / awards.length; // 文字旋轉(zhuǎn) turn 值
// 獎(jiǎng)項(xiàng)列表
for (var i = 0; i < awards.length; i++) {
awardsList.push({ turn: i * turnNum + 'turn', lineTurn: i * turnNum + turnNum / 2 + 'turn', award: awards[i].name });
}
this.setData({
btnDisabled: this.awardsConfig.chance ? '' : 'disabled',
awardsList: awardsList
});
},
//發(fā)起抽獎(jiǎng)
playReward: function () {
//中獎(jiǎng)index
var awardIndex = 2;
var runNum = 8;//旋轉(zhuǎn)8周
var duration = 4000;//時(shí)長(zhǎng)
// 旋轉(zhuǎn)角度
this.runDeg = this.runDeg || 0;
this.runDeg = this.runDeg + (360 - this.runDeg % 360) + (360 * runNum - awardIndex * (360 / 6))
//創(chuàng)建動(dòng)畫
var animationRun = wx.createAnimation({
duration: duration,
timingFunction: 'ease'
})
animationRun.rotate(this.runDeg).step();
this.setData({
animationData: animationRun.export(),
btnDisabled: 'disabled'
});
// 中獎(jiǎng)提示
var awardsConfig = this.awardsConfig;
setTimeout(function () {
wx.showModal({
title: '恭喜',
content: '獲得' + (awardsConfig.awards[awardIndex].name),
showCancel: false
});
this.setData({
btnDisabled: ''
});
}.bind(this), duration);
}
})
小程序的wxml代碼如下圖:
我們這里就不詳細(xì)講如何調(diào)用API接口,如何判斷是獲取了哪個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)了,大家可以根據(jù)初始的JS代碼來套程序,因?yàn)楦淖兞薬wardIndex值,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)也會(huì)出來,通過后臺(tái)接口的返回值,可以判斷是積分還是實(shí)物,然后進(jìn)行下一步操作.為了防止用戶連續(xù)點(diǎn)擊“抽獎(jiǎng)”的按鈕,需要用 btnDisabled來判斷用戶是否可以繼續(xù)抽獎(jiǎng),當(dāng)輪盤尚未轉(zhuǎn)完時(shí),是不允許重復(fù)點(diǎn)擊的。
以上就是對(duì)微信小程序輪盤抽獎(jiǎng)后臺(tái)功能,抽獎(jiǎng)概率,小程序JS代碼進(jìn)行講解,這是只提供一種思路,大家可以根據(jù)實(shí)際的情況對(duì)程序功能進(jìn)行調(diào)整。