“羊了個羊”已經(jīng)火爆了好幾個月了。那么,這塊小程序游戲?yàn)楹文軌蛉绱酥鹉兀恐档妹恳粋€從事小程序制作的公司總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
“羊了個羊”成功原因
我們認(rèn)為,“羊了個羊”成功有三個原因:
第一,精準(zhǔn)地拿捏了“社會情緒”。防疫讓整個會處于暴躁和疲憊的狀態(tài)之中,“羊了個羊”是在這樣的社會氛圍下誕生的,并且順應(yīng)了這一社會情緒。無論是游戲命名,還是游戲開場背景音效、開屏畫面等等,都非常符合“無奈”“躁動”的玩家情緒。
可以說,“羊了個羊”的游戲細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),踩到了很多人的心扉上。
第二,違背常規(guī)的玩法設(shè)計(jì)。“羊了個羊”也算是闖關(guān)式游戲。通常的闖關(guān)游戲,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,都是“步步為營”式進(jìn)行設(shè)計(jì),難度逐漸提升。但是“羊了個羊”以“兩級式”玩法,一關(guān)簡單,二關(guān)難度飆升,逼迫玩家挑戰(zhàn)自己。
第三,利用社交進(jìn)行傳播。這是微信小程序游戲的優(yōu)勢,“羊了個羊”自然也利用了這一游戲,形成競賽的格局。
另外,“羊了個羊”在社交傳播方面,引入了“地域”的概念,這與疫情防控按照地域來劃分,也是相匹配的。
“羊了個羊”的困局
“羊了個羊”雖然火爆,但是仍然有兩大困局:
困局一:盈利渠道單一。目前該游戲的主要盈利渠道就是“看廣告”,即廣告收入。盈利來源較為單一。但是其也無法創(chuàng)新出更多的盈利渠道,比如賣道具,則淪為“人民幣玩家”,也會消耗該游戲的生命周期。這也是微信小程序游戲在運(yùn)營中,常常面臨的困境。
困局二:玩家粘性不強(qiáng)。通過的玩家,不會再來玩這款游戲;一直無法通關(guān)的玩家,則會放棄這款游戲。所以,“兩級式”玩法的優(yōu)勢是可以吸引人來玩,但是也會迅速消耗玩家的熱情。
“羊了個羊”的啟示
“羊了個羊”對于開發(fā)微信小程序游戲有什么啟示呢?
首先,研究社會心理對開發(fā)小程序游戲至關(guān)重要。游戲的一個用途就是“宣泄工具”。所以,在開發(fā)游戲之前,需要對當(dāng)下社會普遍存在的心理情況進(jìn)行精準(zhǔn)和細(xì)致的研究。幾乎所有能夠全民爆火的游戲,都死在研究社會心理的基礎(chǔ)上開發(fā)的。
其次,要探尋小程序游戲更多的盈利渠道。除過拿來即用的廣告盈利,有沒有可能從其他方面盈利?例如衍生品的跟進(jìn)開發(fā)、線下游戲產(chǎn)品的開發(fā)等等。
最后,如何以顛覆思維創(chuàng)新小程序游戲的玩法。不僅僅是依靠模仿、借鑒,有時候也需要跳出已有的“玩法”,以顛覆性的思維去設(shè)計(jì)小程序的玩法。
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